Revizija Stronghold moda igre – kako će sada biti?


Danas je stigao Patch 9.17.1. Jedan od najznačajnijih zadataka koje je Wargaming stavio pred sebe jeste poboljšanje igre u pogledu grupnih borbi. Prvi u nizu biće Stronghold mod igre. Promene će se uvoditi postupno i biće potrebno čak mesec dana da se sve izmene uvedu u igru.
Stronghold – izmene u modu
- I faza (23 februar) – Kada Patch 9.17.1 dođe na live servere, Stronghold mod će biti onemogućen usled održavanja. Biće potreban jedan dan da se premeste podaci i izračuna nadoknada igračima zbog uklonjenih struktura i rezervi.
- II faza – Mod će biti vraćen sa Skirmish (čarkama) bitkama. Imaćete pristup strukturama utvrđenja (izgradnja i nadogradnja) i resursima (proizvodnja i korišćenje). Novi format, Advances niće još uvek biti dostupan.
- III faza – Skirmish (Čarke) će postati ponovo aktivne u potpunosti i Advances će biti u test modu.
- IV faza – Advances će postati u potpunosti funkcionalan i uvešće se War Games, u ovom trenutku, samo kao test mod.
- V faza – Kada Wat Games bude radio kako treba na testu, biće uveden u potpunosti i to će označiti kraj revizije Stronghold moda igre.
Strukture i rezerve: prelaz
- Strukture. War Departments (Odeljenje rata) i Quartermaster Units neće više biti važne i biće sklonjene iz građevine utvrđenja. Što se ostalih građevina tiče, one će ostati takve kakve jesu.
- Ukidanje pljački znači da ništa neće moći da umanji izdržljivost vaših struktura. S tim u vezi, rušenje struktura nakon pljački nesta zauvek. Ovo su dobre vesti za klanove čije su strukture na manje od 20% izdržljivosti. Struktura će nakon ovog update-a ostati i biće potpuno operativna.
- Rezerve. Ukoliko strukture vašeg klana proizvode rezerve. one će biti otkazane. Umesto toga, klan će dobiti količinu industrijskih resursa u visini koliko je potrošio na pravljenje rezervi. Ti industrijski resursi biće usmereni na Stronghold Storage strukturu koja će zameniti odvojena skladišta za strukture.
- Svi industrijski resursi koji su bili čuvani u vašem trenutnom skladištu resursa biće prebačeni u Strongohld Storage u odnosu 2,5. Dakle, ukoliko trenutno imate 5000 industrijskih resursa u svim strukturama, nova struktura Strongohld Storage dobiće 5000×2.5 = 12,500 industrijskih resursa.
- Ukoliko imate Special Instructions (misije) i Evacuation trenutno u skladištu, oni će biti konvertovani u industrijske resurse koji će ići u Stronghold Storage.
War Departments i Quartermaster Units: kompenzacija
Pljačke i obavezne bitke uskoro će postati prošlost, kada se odeljenje rata i Quartermaster Units ukinu. Ipak, Wargaming ne želi da ošteti klanove koji već imaju pripremljene rezerve u ovim strukturama. Kao kompenzaciju, klanovi će dobiti rezerve najvećeg nivoa koje ne mogu biti proizvedene, samo osvojene. Primera radi, ukoliko imate IX-X nivo ovih struktura, kao kompenzaciju ćete dobiti XI-XII nivo rezervi (najvišeg nivoa).
Takođe, promenjene su i cene istraživanja (nadogradnje) struktura i rezervi. O tome više možete pročitati ovde.
Economic Reserves davaće više bonusa u klanskim nego u nasumičnim (random) bitkama. Combat Reserves uticaće na količinu industrijskih resursa zarađenih u Advances i Skirmish modovima igre. Ukoliko zaista želite da zaradite lovu, igrajte klanske bitke!
Odredi u Skirmish i Advances modovima
Iako je bilo nagoveštaja da bi tier 8 odredi mogli da promene format sa 10vs10 na 7vs7, to se ipak neće desiti. Što se broja igrača tiče, sve ostaje kao i do sada. Tier 6 će se igrati 7vs7, tier 8 10vs10 i tier 10 15vs15. Samo će tier 10 odredima biti dozvoljeno da igraju Advances mod.
Sa promenom stronghold moda igre, napredak u medaljama Skirmisher, For Decisive battles, Capturer, Fortress Crusher i Retaliation biće stopirani. Ipak, biće smešteni u “Special Achievements” u jednom od narednih patch-eva.
Soldier of Fortunei medalja ostaje tu gde jeste. Možete je osvojiti u Skirmish modu igre.
Wow, dosta posla oko konstruisanja novog utvrđenja. Kakva su vaša mišljenja u vezi sa ovim? Da li će biti isplativo klanovima?
Srećno na borilištu i GG!
IZVOR: thedailybonce
2engraving