Intervju sa developerima igre World of tanks – Maksim Cuvalov, Murazor, Vjaceslav Makarov


Pozdrav tenkisti!
Veoma nam je drago da možemo da vam kažemo da vam donosimo najnovije vesti. U tekstu je transkribovan intervju sa developerima igre, ljudima zbog kojih World of Tanks postoji i zbog kojih se razvija, sada već možemo reći vrtoglavo brzo.
Odgovori developera sa “Linije Satljina” 2016
Odgovaraju : Maksim Cuvalov ( Максим Чувалов ) ,Murazor (Даниил Паращин) i Vjaceslav Makarov (Vyacheslav Makarov)
1. Mi svi znamo za podvig Kolobanova i odgovarajucu medalju u nasoj igri. Zasto ne biste uveli medalju Pavla Raka (heroja Sovjetskog Saveza) koji je ucinio ogroman podvig u opkoljenom gradu Borisovu? Da, znamo da naziv bas ne odgovara medalji.
Murazor : To pitanje morate postaviti nasim istoricarima zasto je nisu napravili ranije. Vremenom cemo dodavati nove medalje. Sumnjam da se to nije dogodilo iz razloga sto bi “zvucalo cudno” kako ste i sami zakljucili.
Vyachslav: Stvar nije u tome sto bi cudno zvucala vec zato sto je puno ljudi napravilo herojske podvige na tenkovima i tehnicki je nemoguce sakom posvetiti medalju ali ideja je dobra.
2. Zelim da na svojoj 34-ci igram Istorijske Bitke
M: Nekad davno smo probali da napravimo takav rezim ali on se nije pokazao dobrim, medjutim u buducnosti cemo realizovati neke aktivnosti vezane za istoriju.
3. Da li se ocekuje linija ceskih TD-ova?
M: Trenutno smo fokusirani na pojedinacne linije nacija sa malim brojem tenkova. U ovom momentu ne mozemo da rasirimo cesku liniju vec razmisljamo o nekim komplikovanijim resenjima.
M: Kod ceha nema dovoljno tenkova, posebno desetki. Zasebne premijum tenkove mozemo realizovati ali kompletnu liniju TD-a moramo u potpunosti osmisliti.
4. Hoce li biti izraelskih tenkova?
V: Mi smo se vec salili na tu temu i govorili da ce se svi tenkovi iz te linije kupovati za zlato. 🙂
V: Da, tamo postoje zanimljivi tenkovi ali su svi pretendenti na visoke nivoe. Drugo, mnogi tenkovi nsu originalno njihovi vec su modernizovani na vrlo interesantan nacin. Sve to vodi samo do premijum tenkova.
5. Da li moze da se uvede kazna u vidu bana za artiljeriju i TD-ove koji se samounistavaju?
M: Za samounistavanje vec postoji kazna u vidu potpunog remonta.
6. Hoce li biti drugi talas “Sandboxa” na tenkovima malog nivoa i da li mozete reci priblizne datume?
V: Ne, “Sandboxa” na malim nivoima tenkova nece biti. Nama je potreban dobar “gameplay” na lvl 10 a potom sredjivati sve nanize. Dok ne resimo pitanja sa lvl 10 nema nikakvog smisla pomerati “Sandbox” na nize nivoe.
7. Da li se planira uvodjenje nekog sistema rangiranja (Kao recimo u Counter-Strike) jer se mnogima ne dopada da igraju sa jako losim igracima vec sa bar priblizno istim?
V. Ukoliko zelite da igrate sa igracima koji su vam ravni uvek mozete igrati neki od komandnih i takmicarskih rezima. Uglavnom, mi razmatramo sisteme rangiranja, ideje postoje ali rok same realizacije ne mogu tacno reci.
8. Da li se planira ogranicavanje premijum municije?
M. Trenutno razmisljamo na temu, sta uraditi sa gold granatama, novi balans i tome slicno. Nesto od toga je bilo i na “Sandboxu”. Ideje postoje ali ja sad ne mogu da tvrdim da planiramo da ogranicimo broj gold granata u spremistu. U sustini, ne zelimo da ogranicavamo igrace, to pitanje se mora resiti ali kod nekih tenkova cak ni gold granate nisu bas dobre. Sve cemo to testirati na serveru “Sandbox”.
V: Poseban server za igru bez premijum municije takodje ne planiramo.
9. Zasto ne mozete da uvedete mogucnost da se koristi svaki top koji postoji na tenku?
V: Bicu kratak, tehnicki je to vrlo slozeno, takodje, velika vecina takvih tenkova je “dno” i njihove topove niko ne ceni u odnosu na njihov lvl. Da, i nema takvih tenkova puno. O smislnom uvodjenju takve mogucnosti mozemo govoriti samo za tri tenka u igri: M3, B1 i Churchill. Kod svih ostalih tenkova ti cudesni topovi bi sluzili ali samo kao dekoracija. Generalno, u buducnosti zelimo da uvedemo tu mogucnost ali svaki put odlazemo iz razloga jer postoje vazniji zadaci . Sve je to komplikovno za izvesti a sami igraci ne bi imali neku korist od toga, osim lepote tenka.
10. Kupujem premijum tenk sa odredjenim karakteristikama, posle odredjenog vremena kod tog tenka je sve drugacije….
V: Mi ne nerfujemo premijum tenkove, ali istina je da sa vremenom dolazi do opadanja odredjenih tehnickih karakteristika i to je najverovatnije povezano sa time sto mi ne zelimo da uvodimo previse OP tenkove. Da, dogodilo se takva dva slucaja i nama je jako zao zbog toga. Sada smo krenuli od mnogih ranijih premijum tenkova i drug Murazor ih popravlja koliko moze.
M: Kroz 1+/- obnovu ide novi paket sredivanja premijum tenkova. Ukoliko su tenku opale karakteristike ili nije ispao dobar koliko smo planirali mi radimo na tome da ga poboljsamo. Karakteristike tenka niko ne smanjuje. U obnovi 9.15 je vec izasao paket “buff-ova” a u narednom ce i 112 dobiti “buff” ali informacija o tome nije usla u “patchnote”. “Gameplay” evoluira i neki tenkovi jednostavno vise nisu aktuelni i upravo na tim tenkovima mi trenutno radimo.
11. KV-5…
V: Hej, KV-5 nam je prioritet.
M: Da, sa njim je situacija komplikovana, svi govore da cesto strada ali to je jedan od najboljih tenkova na svom lvl.
V: Tezak slucaj, razmisljamo sta sa njim da radimo jer je po statistici sa njim sve u redu.
12. Da li postoji jos mogucnosti za razvoj fizike, recimo potpuno rusenje objekata?
V: Eksperimenti postoje, radimo pomalo na tome ali se ispostavilo da je to vrlo slozen zadatak.
13. Ja sam jedan od igraca klana koji ste raspustili za vreme kampanje u avgustu. Nisam nista znao o aktivnostima mojih komandira pa pitam, zasto ste me lisili tenka iz kampanje?
M: Mi nemamo nista sa tim. Mi se bavimo pravljenjem igre ne operativnim poslovima.
14. Da li se borite sa botovima?
V: borimo se, banujemo, obracunavamo, banujemo ponovo.
– Вчера играл, из 10 боёв в 6 боты.
15. Juce sam igrao, od 10 partija u 6 su bili botovi.
V: Znate li da to nisu morali biti botovi, nama trenutno botovi pokazuju bolju statistiku nego obicni, zivi ljudi. 🙂
16. Da li ce biti maratona koji je slican onome za E 25?
V: Nadam se da ne. Sa tim maratonom broj negativnih komentara je pobio sve rekorde. Ne bih zeleo da ponovimo tako nesto.
17. Sta se dogadja sa preradom mapa u pogledu grafike, kada planirate?
V: Trenutno idu tehnicki radovi, da li ce se od HD mapa kod igraca “deformisati masine”. ukoliko to ne bude tako, krecemo sa preradom mapa, ali to ce potrajati.
18. Da li ce biti dodatnih bonusa (iskustva) sa potencijalni primjeni dmg?
V: Radi se na tome, bice, ali mi jos resavamo to pitanje jer jos nismo odlucili koje ce tacno biti brojke a bavimo se jos nekim pitanjima vezano za to.
Ovo su još neki odgovori Murazora
Odgovara Murazor
-Trenutno mi radimo drugacije, ukoliko uvodimo veliku izmenu i nismo uvereni u nju, mi pitamo igrace da li zele to da vide, ukoliko im se ne dopadne-ne uvodimo.
-Na 112 ce biti mnogo prijatnije igrati jer je dobio vrlo dobar “buff” dolazecem patchu.
-Igrati-ja igram, sve nove tenkove i premijum tenkove ja pod obavezno isprobam sam. iskljuciti posao i igrati vise ne mogu ali to je vec postala profesionalna deformacija. Svoju igru (world of tanks) je neophodno igrati.
-Izmena u spot sistemu, optimizacija je jedan red u “patchnotu” ali ta izmena zahteva kolosalan posao na servernoj mehanici.
-9.16 ce biti vrlo mocan, radicemo obnove po sadrzaju.
-jako mnogo igraca nam se zali na uvrede u chatu, na svim klasterima
–Za one koji pocinju da igraju WoT uporedjivanje tenkova u garazi je vrlo korisna inovacija
-MM cemo testirati, on je nastao pre svega da bi bilo komfortnije igrati i na njemu ozbiljno radimo. ne bi trebalo vise da bude vecih distorzija po pitanju lvl i klase tenkova. Gde cemo ga tacno testirati trentno ne mogu da odgovorim , moguce na “Sandboxu”. Zbog takvog testiranja bice nam potreban veliki broj igraca.
Da li vam se dopadaju teme u vezi sa kojima su developeri odgovarali na pitanja? Da ste vi na mestu novinara, šta biste ih još pitali?
Do narednog čitanja, srećno na borilištu i GG!
Bravo Lady 😀